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2009年7月14日 (火)

人のいない時間に遊んでいるぼくにはあまり関係なかったり(汗)

[BrightShadow]

えー、まあみなさん既にご存知のように、ロクなアップデートではなかったわけですが、

その中でもラグ改善にはびっくりしました(汗)

描画方法の変更とかなんとか書いてあったと思うんですが、

なんだか全然ベクトルが違うような気がします(汗)

いや、グラフィックとかやった事がないので偉そうなことは言えないのですが、

まさにその”描画方法”を変更するものだとばかり思っておりました。

ところが蓋を開けてみれば・・・要はキャッシュするってことですよね?(汗)

もちろん、効果はゼロではないとは思いますよ?

ですが・・・根本解決じゃないじゃないですか(汗)

街とか、そういった人のいるところでは、それなりにいいのかもしれませんが、

この過疎状態で行う修正方法ではないと思います(汗)

まあ修正方針を掲げてから予想以上に過疎化したのかもしれませんが・・・

さらに悪いのは、キャッシュなんかしちゃったもんだから、

一発目の読み込みにさらに時間が掛かるようになっちゃったところですね(汗)

聡明なみなさんであれば既にお気付きだとは思いますが、

情報を保存するってことは、すなわちどんなに短くてもそのための時間が掛かるわけですよ。

もっと言えば、それは二度と使われない情報ってこともありえるんですよね。

ただすれ違うだけでも多分同様の事が行われているはずでして、

そしてその方とその日もう逢わないってことなんて全然ありえまして。

そうなるとすなわち無駄な情報を保存したってことになるわけです。

そのための時間と無駄なメモリを消費して(汗)

環境や状況によってはその保存の際にページングが発生する可能性も否めませんで、

そうなるとさらに時間が掛かります(汗)

結論としては、昔のように露店が賑わっていたり、人気の狩場に人が集中したりって場合に、

そこそこの効果は得られるんじゃないかって修正ですね(汗)

つまり、一年遅かった、と(泣)


そんなわけで最近の様子ですが、なんだかそれなりに遊んでおります(笑)

と言うか、はるさんに遊んでいただいているって言うほうが正しいかもしれません(笑)

もちろん毎日ではないですけど、先週とかは割と頻繁だったかなぁ。

ひとりの時は、ちょっと冒険したりしました(笑)

先日はなんとなーく気が向いたので雪だるまボス討伐に行ってまいりました!

いや、たまたまなんですが、時間と気力とお薬が揃っていたんですよ!

そんなわけで、討伐開始です!!

Bs20090711042943

雪だるまボスは元々HPが結構ありますので大変だろうなぁとは思っておりましたが、

さらに回復まで使いやがるので面倒な感じでした(汗)

ですがダメージはそれほどありませんでしたので、

どちらかと言うとEP2タイプのボスって感じでした(汗)

まあそんな感じでHPをがつがつ削ったわけですが、途中で気が付きました。

時間と気力とお薬は揃っていたんですが、SPがどうだかって(汗)

いや、ソロ討伐用に霊気薬はいくつか作ってあったんですが、

なんと倉庫の中ですよ(汗)

でもまあ開始しちゃったものは仕方ありません!

とりあえずやれるとこまで頑張って、

SPが切れちゃうようであれば周りの敵から貰おうってことで継続です!

そんなわけで頑張った結果・・・

Bs20090711053237

討伐完了です!!

いやぁ、なんとかSP足りましたよ!よかった!!

お薬も割と余裕でしたし、気力もなんとか保てました(笑)

しかし・・・1時間20分掛かりました(汗)

まあ仕方ないんですけどね。

それも含めてよく頑張ったと思います!!


この感じだと・・・真ドラキュラは2時間越えかな(泣)

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